Door Charlotte Van Tuyckom, Innovation Manager bij de Sportinnovatiecampus en E-sportscampus, in het kader van de Digitale Week.
Wat is gamen nu eigenlijk? Is het verslavend, of net leerrijk? En wat maakt die virtuele werelden zo aantrekkelijk? In deze interactieve lezing krijg je een boeiende inkijk in de wereld van gaming – van klassieke spelconsoles tot moderne 'exergames' die beweging stimuleren.
We bespreken de verschillende soorten games, hun invloed op jongeren én ouderen, en ontkrachten hardnekkige mythes over gamen. Nadien gaan we ook zelf aan de slag: iedereen kan een paar eenvoudige games uitproberen – plezier gegarandeerd, ervaring totaal niet vereist!
Voor nieuwsgierigen van alle leeftijden, geen voorkennis van gaming nodig.
Inschrijven verplicht.
Wanneer
- dinsdag 6 oktober 2026 van 19:30 tot 21:30 uur
Locatie
Prijs
- gratis
Reserveer
Organisatie
Categorieën
Contact
- bibliotheek@dehaan.be
- Tel.
- 059 24 21 07

